Andrew Gardner | |
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Informacion | |
Primer Juego Desarrollado | Cave of Chaos |
Ultimo Juego Desarrollado | Cave of Chaos |
Ingreso | 2009 |
Retiro | posiblemente |
Andrew Gardner es un programador de juegos Nitrome cuyo trabajo sólo en Nitrome estaba haciendo la codificación del juego Cave of Chaos.
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Juegos[]
Sólo el trabajo de Gardner estaba haciendo el código de la Cave of Chaos. No trabajaba en la secuela del juego, y es de suponer que queda entre la liberación de la Cave of Chaos y Graveyard Shift.
Juegos[]
- Cave of Chaos
Empleados de Nitrome | |
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Artistas de Juegos | Simon Hunter • Mat Annal • Jon Annal • Markus Heinel • Jay Smith • Martin Wörister • Stefan Ählin • Giuseppe Longo • Helm |
Programadores de Flash | Heather Stancliffe • Chris Burt-Brown • Aaron Steed • Carl Trelfa • Andrew Gardner • Ignatus Zuk • John Kennedy • Luis Romero • Stuart Allen • Romain Macré |
Programadores de iPhone | Arthur Guibert • Marcin Zemblowski |
Musicos | Lee Nicklen • Dave Cowen |
Desarolladores del Sitio | Jack • Tom McQuillan |
Probadores | Chris Jenkinson • Craig Annal • Matthew Crossland • Neal Singh • Pablo Wiedemann • Richard Bertram • Stephan Socki • Piotr Grodzki • Zuzuna Annal • Sarah Edwards • Veronica Galdieri |