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Final Ninja

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GFN.png

Información
Publicado:

Julio;24 de 2008

Juégalo:

Nitrome.com

Premios de Miniclip:

Jay is Games - Best of 2008 - Platformer - 1st Place: Final Ninja Newgrounds - Daily 3rd place

Niveles:

20

Tipo de Juego:

Main

Webs:

Nitrome.com, Miniclip

Precuela/Secuela:

Final Ninja Zero

Créditos:

Arte Simon Hunter Programacion Aaron Steed Musica Lee Nicklen

Final Ninja es un juego con temática japonesa de tirador plataforma sacado el 24 de Julio de 2008. El jugador controla a un personaje llamado Takeshi quien está tratando de asesinar a su jefe, Akuma. El juego se hizo un juego distribucional, y fue uno de los 12 juegos disponibles en la página de Juegos Distribucionales que fue lanzado el 25 de Agosto de 2011.

ControlesEditar

  • Left.png Right.png Derecha, Izquierda - Moverse, balancearse en una cuerda
  • Down.png Abajo - Camuflarse, descender en una cuerda
  • Up.png Arriba - Ascender en una cuerda

PC Mouse.png Ratón:

  • Click Derecho - Lanzar una estrella en la dirección que apunta el ratón
  • Mantener Click Derecho - Crear una cuerda

Niveles Editar

El juego tiene 20 niveles, cada uno con sus nombres individuales.

Introducción Editar

"Takeshi es el ultimo Ninja Maestro. Hace 10 años que desapareció, su maestro bajomundo no estaba satisfecho ..."

"Lejos de su antigua vida, había encontrado paz en su pequeño jardín..."

"Pero con el tiempo su viejo maestro Akuma lo encontró ..."

"Takeshi derroto los Asesinos enviados por Akuma fácilmente. Seguía siendo el Ninja más grande de todos los tiempos..."

"Sabía Que Akuma nunca se rendiría. Takeshi decidió que era hora de acabar con esta historia"

"Era tiempo de llevar el traje una vez más."

"Es hora de volver a la ciudad..."

"Esta es la última misión ..."

"Para el Ninja Final ..."

1: Residuos Área 1

This level teaches the basics about the game. It is impossible to die.

2:Residuos Area 2Editar

El jugador tiene que caminar hacia adelante, eliminar las minas, a continuación, girar a través de la brecha. Ahora, salta, salta sobre la pared amarilla, y luego saltar en el túnel. Ahora ve a través del túnel, y brindar ninguna mina visible. Cuando el jugador llega al final del túnel, saltar, y saltar en la parte superior de la caja. Explotar las minas, a continuación, saltar, y luego tostar las otras minas, recoger el almuerzo de sushi, y proceder a la tarjeta de clave.

3: Entrada de Zona Editar

Este nivel introduce al jugador a la seguridad láser

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