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Giuseppe Longo

Alias:Mis-BUG

Giuseppe

Avatar de Giuseppe

Informacion
Primer Juego Desarrollado Ice Beak
Ultimo Juego Desarrollado Ditto
Ingreso Diciembre del 2012
Giuseppe Longo es un artista pixel freelance que trabaja para varios sitios web de juegos al mismo tiempo. Probablemente se unió Nitrome durante los meses de octubre o diciembre de 2012, debido a que sus primeros juegos fueron lanzados durante esos meses.

HistoriaEditar

Giuseppe probablemente se unió a Nitrome durante los meses de octubre y diciembre de 2012, durante el desarrollo de Ice Beak. Él hizo los gráficos de los dos juegos de invierno: Ice Beak y Bad Ice-Cream 2.

Estilo ArtísticoEditar

Trabaja principalmente con rostros detallados, pero también hace a partir de imágenes de píxeles de pequeño y mediano tamaño común con los sprites en los estilos de Nitrome.

JuegosEditar

GaleriaEditar

Enlaces ExternosEditar

Empleados de Nitrome
Artistas de Juegos Simon Hunter Mat Annal Jon Annal Markus Heinel Jay Smith Martin Wörister Stefan Ählin Giuseppe Longo Helm
Programadores de Flash Heather Stancliffe Chris Burt-Brown Aaron Steed Carl Trelfa Andrew Gardner Ignatus Zuk John Kennedy Luis Romero Stuart Allen Romain Macré
Programadores de iPhone Arthur Guibert Marcin Zemblowski
Musicos Lee Nicklen Dave Cowen
Desarolladores del Sitio Jack Tom McQuillan
Probadores Chris Jenkinson Craig Annal Matthew Crossland Neal Singh Pablo Wiedemann Richard Bertram Stephan Socki Piotr Grodzki Zuzuna Annal Sarah Edwards Veronica Galdieri

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